XOOBUSCAN3D

xoobuscan3d

Construir Gafas 3D

Como hacer Lentes 3D



Materiales:
* Papel celofán o acetato de colores rojo y azul
* Tijeras
* Cinta adhesiva o pegamento.


Intrucciones:


Imprima esta hoja y recorte las

figuras marcadas, incluyendo el
hueco de los lentes.
Doble las partes señaladas en
líneas discontinuas.

Recorte el celofán o acetato
a un tamaño mayor que

el hueco de los lentes

Pegue el papel en color rojo

en
el lado izquierdo de la parte central de
los lentes, y en el lado derecho

preferiblemente color
cyan(y si no es posible azul).
Por último,
pegue las partes señaladas
en lineas discontinuas y previamente
dobladas
a la parte central de los lentes.

Y listo! Ya tenés listo los lentes 3D!

Fuente: http://www.stereowebmap.com/es/lentes3D.htm














Como funcionan
las gafas 3D

Hace solo unos años, poder ver a través de 3D
significaba ponerse unas gafas rojas
y azules o no acabar totalmente
bizco enfrente de una página llena de puntos.
Estuvo bien en su momento,
pero la tecnología 3D ha avanzado
mucho desde entonces.
Actualmente se sabe mucho mejor
como trabaja la vista humana, y los ordenadores
son más potentes que nunca.
La mayoría de nosotros tenemos
componentes en nuestro PC
que están pensados para generar imágenes
lo más realistas posibles.
Todo esto hace que los
gráficos 3D sean muy diferentes
de lo que se conocía.
Muchos jugadores de ordenador
están familiarizados
con los juegos 3D.
En los 90, muchos entusiastas
de los video juegos estaban totalmente absorbidos
por un juego llamado
“Castle Wolfenstein 3D”,
el cual transcurría en un
castillo en forma de laberinto.
Dicho castillo estaba creado
en tres dimensiones –
te podías mover hacía atrás y hacía
delante, y apretando la tecla adecuada, ver
en un ángulo de 30 grados.
En su momento fue revolucionario e increíble.
Hoy en día los juegos son algo más complicados.
Los efectos, personajes y situaciones
son muy elaborados dando
un aspecto de realidad
nunca visto en nuestra pantalla.
Y ese es el “problema”, la pantalla.
El juego puede ser en tres dimensiones, y
el jugador puede
que consiga ver donde el quiera
con total libertad,
pero al final las imágenes se están mostrando
en un monitor de ordenador,
y eso es una superficie plana.



Aquí es donde las gafas 3D
entran en acción.
Están diseñadas para hacer
creer a tu cerebro
que tu monitor te está mostrando
un objeto real en tres
dimensiones.
Para entender
como funciona,
debemos entender lo que hace
nuestro cerebro cuando los ojos nos transmiten información.
Una vez que sepamos esto,
como las gafas 3D hacen su trabajo.

Ver en tres dimensiones

Los humanos,
como muchas otras criaturas,
estamos
equipados con un para de ojos,
situados cerca uno de otro,
y uno al lado de otro.
Esta posición significa que
cada ojo tiene una visión de
la misma área desde un ángulo
ligeramente diferente.
Puedes comprobar esto centrando tu
mirada en un objeto distante y verlo
alternando ambos ojos.
El objeto cambiará ligeramente de posición.
El cerebro recoge la información
de cada ojo y
lo une en una sola imagen,
interpretando esas ligeras
diferencias entre cada visionado como
profundidad. Esto produce una imagen en
3D: Ancho, alto y fondo.
Es la percepción añadida de profundidad
lo que hace una visión en tres dimensiones
(estereoscópica) tan importante.
Con una visión estereoscópica, vemos
exactamente lo que nos rodea en relación a
nuestros propios cuerpos,
usualmente con bastante precisión.

Otro punto de vista

Como se ha dicho, la clave para
una visión estereoscópica es
la profundidad o fondo,
y nuestro cerebro
nos lo proporcionará
modificando la información que recibe
de nuestros ojos.
Eso es exactamente
como las antiguas
gafas 3D rojas y
azules funcionaban –
cada color filtra parte de
la imagen, dando a cada
ojo una pequeña variación
de lo que está viendo.
El cerebro pone las dos imágenes
juntas esas escenas borrosas en rojo y azul
se convierten en un comic o
película 3D.
Realmente es un engaño
a nuestro cerebro.
Los estereogramas, usan formas
aleatorias de puntos para dar
la sensación de 3D,
dando una mayor sensación de
profundidad según se mire.
Ambos métodos tienen sus desventajas.
Las gafas rojas y azules hacen difícil mostrar
colores en las imágenes 3D, y
mirar estereogramas es algo un poco incómodo.
No obstante, el concepto es exactamente
el mismo:
crear y controlar dos puntos de vista diferentes.
Hoy en día los diseñadores de juegos
tienen un amplio paquete de gráficos 3D a
su disposición.
Hacen sus diseños en 3D,
y una vez realizado, no necesitan
preocuparse
de los diferentes puntos
de vista de los objetos.
El propio ordenador tiene sus propios
modelos de 3D en memoria. De hecho,
todo lo que ves en tu pantalla en un
moderno juego 3D es producido de la
misma manera; como si fuera un
gigantesco modelo 3D.
Modernas gafas 3D
En las actuales gafas 3D,
el principal elemento que hace el
trabajo es el cristal líquido o LCD.
De la misma manera que el
cristal líquido
de un reloj puede
ser cambiado de
transparente a negro,
las lentes de unas gafas 3D para
ordenador pueden ser
opacas o
transparentes.
En otras palabras,
las gafas pueden controlar
cual de los ojos ven la imagen en la pantalla, y con
una buena sincronización
de tiempo obtenemos un perfecto 3D.
Una rápida sucesión de colores
y bloqueos alternativos,
nos dan el efecto realista que se espera.
Todo ocurre tan rápidamente, que el
cerebro no es consciente de las dos
imágenes uniéndose en una sola.
Es parecido al concepto de las viejas
películas con fotogramas que en una sucesión
rápida hacen el efecto de movimiento.


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